ルさんちまんのBlog

エロ絵師「ル」がゲームを作るブログです
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王女アイリスの世直し冒険記
DLsiteさんで発売しましたっ。
DMMさんでも発売開始しましたっ!
短編ですが、いろんな要素を入れてあるのでぜひぜひ遊んでみてください。
Hの傾向は、オカルト研や姫騎士レイチェルよりも、アイリーン快賊団に近い感じです。
(陵辱多めです)
今回はツクールMVで制作しましたので、
必ず体験版で動作確認を行っていただくようにお願いします。
バグなど見つけられた方はコメント欄に書いていただけると助かります。
よろしくお願いしますっ!

修正中のバグ
・エンディングで決定ボタンを連打するとエラーになる
・乳首ピアスのAが着せ替え欄に表示されないことがある
・5階突破後の夜、救出したキャラクターと会話せず、テレポートして酒場で売春すると部屋から歩いて出られなくなる
・10階層のボスを倒した時に、全裸だと立ち絵の表示が崩れる

・夜に宿屋を出入りしないと、仲間や大臣にハートマークが出ないことがある
・ゴブリン、オーク敗北時、シルヴィアがボテ腹ではないのにシルヴィアがボテ腹のときは敗北イベントが発生しませんと出る
・Canvasモードで起動するとキャラが重なって表示される


調査中のバグ
・ダンジョンの移動で強制終了する

■強制終了してしまう場合の対策
1・yonaoshi.exe を右クリックして、「互換モードでこのプログラムを実行する」にチェックを入れてみてください。
http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/COLUMN/20100914/352030/?rt=nocnt
canvasモードになり、描画が原因の強制終了が起きなくなります

2・コンフィグで音量を0にしてみてください。
BGM読み込みでの強制終了が起きなくなります

ゲームの方はひとまず落ち着いたので、冬コミの同人誌の作業をしています。
間に合わない〜! って毎日言いながら作業してます。
ガルパンのアンチョビの援交本で16〜20Pになりそうです。
nin
裏表紙絵。
コマ割りとか本当によくわかんないですが、なんとか進めていっています。
冬コミ3日目は、東E-35b ルさんちまん にぜひいらしてください〜!

 今日は、過去作のゲームシステムについて書いてみます。

 僕がゲームをやっていて一番好きな場面は、ゲーム中にアドリブが試される時に、どう乗り切るかを考える時です。例えば攻撃が外れた時、武器を拾えなかった時、連続で敵とぶつかった時、状態異常に陥った時などです。ここをどう対処するかを判断するのは、とても楽しいです。

 なので、こういう状況が生まれるように意識して作っています。


 そういう意味でランダム性が高いのは歓迎で、一番これを意識して作ったのがアイリーン快賊団だったりします。あれはLVリセット、武器も買えるけれどその場限り、食料があるせいで無限稼ぎもできないようになっていて、個人的には好きなシステムです。

 ただ、Hシステムは昔の脱衣麻雀と同じく、クリアで解放というシステムなので、あまり難易度を上げれないんですよね。個人的には各ダンジョン3回ぐらいは失敗するぐらいが面白いと思うんだけど、エロゲでそれはどうなんだろうと思うんですよね。


 姫騎士レイチェルは少し蓄積できるデータを増やして、LVは持ち越し、武器も強化できるようにしました。これで時間をかければ、Aポタンを連打して戦闘する人もクリアが可能になったと思います。でも、縛りプレイで全部金杯をとろうと思うと難しいですよ、というバランスでした。キャラも減らして、その分各キャラのスキルを追加して、育成も楽しめるようにしました。戦闘でダメージを受けないように進むという部分は同じですが、結構変えたんですよね。


 オカルト研究部はまたキャラをたくさんにして、ダンジョンごとにキャラを考えて編成しやすいようにしました。アイリーン快賊団では、最初に投資したキャラを使わないともったいないので、最初から最後までずっと同じメンバーで進めた人が多かったのです。だからオカルト研究部では、途中参戦したキャラを使っても無駄にならないような仕組みにしました。スキルポイントは各人別々にたまりますし、LVはダンジョンごとにリセットですし。あと、仲間が加わった次のステージでは、あからさまに新規メンバーが有効な環境にしてあるので、メンバーを入れ替えてねっ! と言う部分を助長してあります。奥義システムはこれが一番お気に入りです。


 王女アイリスはそもそもコンセプトが違って、脳筋プレイで進められるようにしてあります。だからノーダメージボーナスもなし、回復役のキャラも初めて作りました。とはいえ、こっちは出たばっかりなので、語るにはまだ早いですね。


 そして次回作ですが、どうしようかなー。

 僕が好きなのは最初に書いた通り、アドリブが求められる場面です。そして、何回かは失敗するバランスにしたいです。でもエロゲと相性が悪いのが、いつも悩んでのところなんですよね。戦闘エロも試したんですよ。でも結局、繰り返し戦闘するゲームでは合わないなということでボツったのでした。

 今は姫騎士レイチェルをベースにしようと考えてますが、まだ作り始めてもいないので進んだらブログに書きますね。そもそもMVでいくか、VXAceでいくかも悩ましいところ。

というわけで今週、予定どおり新作の「王女アイリスの世直し冒険記」をリリースしました。 王女アイリスの世直し冒険記
何回かバージョンアップをしていて、現在1.05になっています。
ほとんどはバグ修正なんだけど、妊娠しやすくなる魔導具の効果を100%妊娠に変更してあります。

今後はバグ修正はしていきますが、Hシーンを追加したりなどはしていかない予定です。
バグ修正がだいたい終わったら、DMMさんにも申請しようかなと思っています。
強制終了についてはまだ原因がわからなくて、でもパッケージングしなくても落ちることは確認済みです。

MVの軽量化については3週間ぐらいかけてがっつりやって、
「重すぎて返金LV」と言っていたテストプレイヤーさんも遊べるLVになったんだけど、
まだまだ環境によっては重いみたいですね。申し訳ないです。

そして直近の冬コミに向けて作業していきます。もう時間が、ないぞっ!

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